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AULA 3 | 12Outubro


     Início do estudo do programa Autocad.
     Para primeira abordagem do programa foi proposto a construção de 4 Pirâmides: 
Triangular,Quadrangular, Pentagonal e Hexagonal, com as suas projecções horizontal e frontal, as bases das pirâmides têm de aresta 10 unidades.



     Comandos utilizados para a construção do exercício:
         - Snap points - pontos de auxilio para facilitar a construção, como início e fim da linha.


          - Line (L) - criação de linhas (valor do eixo x,valor do eixo y)
         - Coordenada polar (L↵@) - (@ medida da unidade < ângulo) desenhar uma linha a partir da sua medida e ângulo que faz com o eixo x
          - Pedit (PE) - união de linhas separadas uma só
          - Rotate (R) - rodar linhas/figura a partir de um ponto de base
          - Trim (TR)  - apagar restos de linha que não interessa
          - Mirror (MI) - fazer um espelho de linhas/figura a partir de um eixo
          - Circle (C) - criar um criculo


     Exemplo da construção da Pirâmide Triangular:
          - L   ↵   (0,0)   ↵   (10,0)
          - L   ↵   selecionar o ponto (10,0)   @10 < 120º
          - L   ↵   unir as duas linhas existentes
          - PE   ↵   selecionar uma linha    ↵   Y    ↵   J (join)   ↵   selecionar as restantes linhas  ↵  ↵
          - R   ↵   selecionar o triangulo   ↵   selecionar ponto de base para a rotação (verificar se o ortogonal está ligado)

          - L   ↵   unir vértices com a aresta oposta (ligar no snap points o midpoint)

          - TR   ↵   seleccionar as linhas do passo anterior   ↵   seleccionar a parte que não interessa  ↵
          - L   ↵   dar dois pontos ao acaso (criação do eixo x)
          - MI ↵   seleccionar o triângulo   ↵   seleccionar o meio da aresta perpendicular ao eixo    ↵   N  ↵   
          - L   ↵   seleccionar vértices até ao eixo (linhas de chamada) (ligar no snap points o perpendicular)

          - C   ↵  seleccionar o ponto de interseção entre o eixo de rebatimento e o eixo x   ↵   ponto de interseção entre o eixo x e o vértice da face rebatida
          - TR   ↵   seleccionar  eixo x e linha perpendicular ao eixo que passa  pelo centro do triangulo   ↵   seleccionar a parte que não interessa  ↵
          - L   ↵   unir pontos